课程目标:
在服务器方面不仅仅是需要C++的基础十分牢固还需要有TCP/IP、Socket方面的知识。所以会通过博客和笔记一点点补这些知识。服务器方面和其他不一样,服务器方面的基础要十分的扎实,这样的话才能让自己以后编写起来更加的方便.
课程截图:
〖课程目录〗:
- | └──11、CTO游戏服务器进阶班
- | | └──C+Lua_Moba服务器开发(unity)
- | | | ├──01C_数据结构_C++
- | | | ├──02lua程序设计
- | | | ├──04C_C++网络_协议_数据库
- | | | ├──05服务框架_Lua导出_底层封装
- | | | ├──06服务器分布式部署与通用服务器
- | | | └──07战斗逻辑服务器
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