课程介绍:
本课程使用开源插件XIL(基于ILRuntime的热更新框架)来对Unity项目进行热更新处理,同时也使用了开源的Unity资源管理框架UnityResourceMgr来对我们的AssetBundle资源做版本增量更新。
课程截图:
〖课程目录〗:
- | └──3、KBEngine mmo手游开发系列(二) Unity热更新(ILRuntime)与AB资源更新
- | | ├──1-1 课程1-热更新与ILRuntime【www.ko996.com】.mp4 140.38M
- | | ├──1-2 课程2-XIL与热补丁【www.ko996.com】.mp4 158.62M
- | | ├──1-3 课程3-SDK热更转换步骤【www.ko996.com】.mp4 181.42M
- | | ├──1-4 课程4-SDK热更转换步骤2【www.ko996.com】.mp4 191.54M
- | | ├──1-5 课程5-事件注册流程调整【www.ko996.com】.mp4 121.86M
- | | ├──1-6 课程6-多客户端流程验证【www.ko996.com】.mp4 140.70M
- | | ├──1-7 课程7-SDK模板修改【www.ko996.com】.mp4 109.01M
- | | ├──2-1 课程8-UnityResourceMgr【www.ko996.com】.mp4 136.33M
- | | ├──2-2 课程9-资源加载【www.ko996.com】.mp4 93.28M
- | | ├──2-3 课程10-资源版本更新【www.ko996.com】.mp4 248.70M
- | | ├──2-4 课程11-安卓平台测试(一)【www.ko996.com】.mp4 407.27M
- | | ├──2-5 课程11-安卓平台测试(二)【www.ko996.com】.mp4 226.83M
- | | ├──2-6 课程12 – 一键生成自动分析忽略【www.ko996.com】.mp4 53.87M
- | | ├──sdk_templates.rar 65.78kb
- | | ├──代码热更(ILRuntime)与AssetBundle增量更新.ppt 414.51kb
- | | ├──热更工程.rar 320.94M
- | | └──原工程.rar 178.31M
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