课程介绍:
当前,手游市场MMOPRG格斗类游戏逐渐成为市场主流,具统计在中国区IOS绑前十名的网游,就有四款是MMORPG,而且这个正在逐步增加。为了快速提升学员适应当前手游市场的发展,快速的提升自己的技能,泰课为你精心打造了一款格斗类手游,填补目前课程的空白,该课程会从最基本的技术讲起,课程中涉及到了游戏开发中大部分的技术点,在此就不一一列举了,只要你能想到的大部分都会有的。该课程同样适用于零基础的学员。
课程截图:
〖课程目录〗:
- | └──14 泰课在线 Unity3d强联网MMORPG格斗之王
- | | ├──100英雄基类五.mp4 127.04M
- | | ├──101英雄基类六.mp4 150.83M
- | | ├──102英雄基类七.mp4 177.52M
- | | ├──103英雄基类八.mp4 245.69M
- | | ├──104英雄基类九.mp4 179.39M
- | | ├──105英雄基类完结篇.mp4 209.72M
- | | ├──106战斗场景布局.mp4 122.30M
- | | ├──107英雄对象类一.mp4 223.00M
- | | ├──108英雄对象二.mp4 183.39M
- | | ├──109英雄对象类完结.mp4 185.20M
- | | ├──110角色介绍.mp4 133.78M
- | | ├──111关卡架构设计.mp4 76.16M
- | | ├──112英雄控制基类一.mp4 119.48M
- | | ├──113英雄控制基类二.mp4 98.52M
- | | ├──114英雄控制基类三.mp4 120.05M
- | | ├──115武士控制类一.mp4 83.20M
- | | ├──116武士控制类二.mp4 180.95M
- | | ├──117武士控制类完结.mp4 209.18M
- | | ├──118AI基类.mp4 85.95M
- | | ├──119英雄AI控制类一.mp4 138.36M
- | | ├──11界面加载.mp4 141.97M
- | | ├──120英雄AI控制类完结.mp4 170.80M
- | | ├──121游戏触发器.mp4 77.58M
- | | ├──12资源场景加载.mp4 247.54M
- | | ├──13登录UI拼接.mp4 242.31M
- | | ├──14登录逻辑.mp4 293.48M
- | | ├──15创建角色.mp4 325.14M
- | | ├──16角色创建逻辑.mp4 394.43M
- | | ├──17创建角色点击逻辑.mp4 267.57M
- | | ├──18角色选择界面.mp4 166.88M
- | | ├──19角色创建逻辑一.mp4 219.64M
- | | ├──1游戏知识介绍.mp4 66.90M
- | | ├──20创建角色逻辑二.mp4 326.65M
- | | ├──21创建角色逻辑三.mp4 147.84M
- | | ├──22触摸角色逻辑.mp4 206.32M
- | | ├──23角色接口封装.mp4 266.41M
- | | ├──24主城场景.mp4 164.55M
- | | ├──25角色初始化.mp4 141.03M
- | | ├──26相机跟随.mp4 135.63M
- | | ├──27主城界面逻辑一.mp4 413.56M
- | | ├──28主城界面逻辑二.mp4 306.38M
- | | ├──29相机移动.mp4 176.99M
- | | ├──2架构设计.mp4 85.19M
- | | ├──30游戏架构设计.mp4 141.50M
- | | ├──31游戏对象基类.mp4 78.51M
- | | ├──32控制基类.mp4 86.58M
- | | ├──33AI基类.mp4 78.03M
- | | ├──34对象子类一.mp4 95.04M
- | | ├──35对象延伸类二.mp4 92.59M
- | | ├──36对象延伸类三.mp4 121.02M
- | | ├──37Buff基类.mp4 66.17M
- | | ├──38角色和怪物基类一.mp4 106.86M
- | | ├──39角色和怪物基类二.mp4 107.26M
- | | ├──3UI设计原理.mp4 60.02M
- | | ├──40角色和怪物基类三.mp4 85.33M
- | | ├──41角色和怪物基类四.mp4 81.77M
- | | ├──42角色基类.mp4 101.56M
- | | ├──43主城英雄逻辑.mp4 148.00M
- | | ├──44主城角色控制类.mp4 140.17M
- | | ├──45调试技巧.mp4 175.62M
- | | ├──46对象池封装.mp4 103.32M
- | | ├──47对象管理类一.mp4 151.60M
- | | ├──48对象管理类二.mp4 151.19M
- | | ├──49对象管理类三.mp4 133.54M
- | | ├──4战斗系统.mp4 71.31M
- | | ├──5.热更新技术.mp4 228.12M
- | | ├──50对象管理类完结.mp4 208.29M
- | | ├──51代码调试.mp4 153.42M
- | | ├──52消息路由器.mp4 87.37M
- | | ├──53发送消息对象一.mp4 117.33M
- | | ├──54发送消息对象二.mp4 87.11M
- | | ├──55发送消息对象三.mp4 93.00M
- | | ├──56发送消息对象四.mp4 115.03M
- | | ├──57发送消息对象五.mp4 92.32M
- | | ├──58完结篇.mp4 128.99M
- | | ├──59消息发送对象应用.mp4 154.95M
- | | ├──6.优化技术.mp4 59.58M
- | | ├──60实时阴影讲解.mp4 92.24M
- | | ├──61实时阴影实现.mp4 88.86M
- | | ├──62阴影Shader讲解.mp4 123.92M
- | | ├──63游戏类型定义一.mp4 162.20M
- | | ├──64游戏类型定义二.mp4 136.63M
- | | ├──65游戏类型定义三.mp4 105.16M
- | | ├──66英雄定义一.mp4 194.55M
- | | ├──67英雄定义完结.mp4 131.91M
- | | ├──68特效池实现.mp4 162.27M
- | | ├──69传送门逻辑.mp4 161.15M
- | | ├──7.减少包体大小.mp4 133.68M
- | | ├──70场景制作介绍.mp4 211.81M
- | | ├──71UI学习方法.mp4 126.07M
- | | ├──72UI注意事项.mp4 116.47M
- | | ├──73选关逻辑.mp4 174.84M
- | | ├──74小技巧.mp4 130.65M
- | | ├──75声音定义.mp4 81.51M
- | | ├──76声音管理类一.mp4 92.22M
- | | ├──77声音管理完结类.mp4 80.93M
- | | ├──78Asset管理类.mp4 103.32M
- | | ├──79选关界面逻辑一.mp4 131.69M
- | | ├──8.游戏设计流程.mp4 156.83M
- | | ├──80选关界面逻辑二.mp4 191.68M
- | | ├──81功能函数一.mp4 128.83M
- | | ├──82功能函数完结.mp4 55.27M
- | | ├──83函数辅助类.mp4 65.43M
- | | ├──84基础物品类一.mp4 79.48M
- | | ├──85基础物品类二.mp4 144.23M
- | | ├──86战斗架构介绍.mp4 80.06M
- | | ├──87控制类对象池.mp4 62.35M
- | | ├──88控制管理类一.mp4 92.06M
- | | ├──89控制管理类完结.mp4 119.41M
- | | ├──9.Logo界面.mp4 189.43M
- | | ├──90基础部件.mp4 113.22M
- | | ├──91玩家帮助类.mp4 248.50M
- | | ├──92玩家帮助类二.mp4 318.58M
- | | ├──93玩家帮助类三.mp4 142.49M
- | | ├──94玩家帮助完结篇.mp4 243.35M
- | | ├──95动画状态机系统.mp4 174.61M
- | | ├──96英雄基类一.mp4 145.31M
- | | ├──97英雄基类二.mp4 180.91M
- | | ├──98英雄基类三.mp4 124.44M
- | | ├──99英雄基类四.mp4 76.54M
- | | └──Project7.rar 300.95M
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。