课程介绍:
该课程主要是针对游戏开发过程中,包体的压缩,材质的压缩,效率的优化等一些技术点的讲解,以及编码过程中如何优化内存等。存优化不论是游戏开发还是软件开发,都会涉及到这个问题,这个也是所有程序员绕不过的问题,必须要解决的。特别是在移动端盛行的时代,由于硬件的限制,这个问题愈发显得突出。开发者在使用游戏引擎编程或者使用脚本预言编程也会遇到此类问题,在脚本Lua的内存管理方面,开发者尤其要重点关注,因为Lua不仅应用在客户端也应用在服务器端。
课程截图:
〖课程目录〗:
- | └──03 泰课在线 Unity3d内存优化经验分享
- | | ├──10团队协作.avi 50.01M
- | | ├──1课程介绍.avi 10.97M
- | | ├──2代码优化.avi 29.89M
- | | ├──3贴图压缩.avi 21.75M
- | | ├──4架构设计.avi 43.04M
- | | ├──5加载对象.avi 23.34M
- | | ├──6资源优化总结.avi 36.60M
- | | ├──7屏幕适配.avi 26.27M
- | | ├──8Unity开发分享.avi 40.05M
- | | └──9提升游戏运行效率.avi 26.71M
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