课程介绍:
使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目:PureMVC从功能设计与全套技术原理实现。 通过学习可以让学员快速胜任基于MVC设计理念的框架开发工作,成为公司核心主力开发人员, 为进一步成为“主程”,打下坚实的基础!
课程截图:
〖课程目录〗:
- | └──7、Unity客户端框架设计PureMVC-上
- | | ├──(上)学习资料
- | | | ├──讲义
- | | | ├──开发素材
- | | | └──课堂演示工程
- | | └──视频
- | | | ├──第01章01_课程整体介绍.mp4 25.05M
- | | | ├──第01章02_基本设计理念(A).mp4 19.10M
- | | | ├──第01章03_基本设计理念(B).mp4 39.09M
- | | | ├──第02章01_HelloWorld项目开发(A).mp4 25.37M
- | | | ├──第02章02_HelloWorld项目开发(B).mp4 43.29M
- | | | ├──第02章03_HelloWorld项目_定义模型层类.mp4 21.63M
- | | | ├──第02章04_HelloWorld项目_定义视图层类.mp4 49.40M
- | | | ├──第02章05_定义命令与全局控制类且调试最简项目.mp4 46.90M
- | | | ├──第03章01_架构基本设计理念讲解(A).mp4 27.32M
- | | | ├──第03章02_架构基本设计理念讲解(B).mp4 44.93M
- | | | ├──第04章01_游戏应用_导出UI框架插件.mp4 19.18M
- | | | ├──第04章02_游戏应用_创建PureMVC的Dll类库.mp4 45.53M
- | | | ├──第04章03_游戏应用_建立新项目工程导入各种资源.mp4 50.85M
- | | | ├──第04章04_游戏应用_建立UI窗体预设.mp4 37.42M
- | | | ├──第04章05_游戏应用_创建2D主场景.mp4 33.37M
- | | | ├──第04章06_游戏应用_编辑配置文件启动UI框架.mp4 31.18M
- | | | ├──第04章07_游戏应用_循序启动三层UI窗体.mp4 34.29M
- | | | ├──第04章08_游戏应用_定义Hero控制脚本(A).mp4 34.83M
- | | | ├──第04章09_游戏应用_定义Hero控制脚本(B).mp4 34.65M
- | | | ├──第04章10_游戏应用_注册命令层.mp4 32.67M
- | | | ├──第04章11_游戏应用_命令层与控制脚本的结合.mp4 39.57M
- | | | ├──第04章12_游戏应用_开发陆地移动控制.mp4 46.88M
- | | | ├──第04章13_游戏应用_管道组道具移动控制.mp4 53.84M
- | | | ├──第04章14_游戏应用_管道碰撞检测.mp4 48.11M
- | | | ├──第04章15_游戏应用_游戏结束命令层控制.mp4 35.88M
- | | | ├──第04章16_游戏应用_定义MVC的数据模型层(上).mp4 36.34M
- | | | ├──第04章17_游戏应用_定义MVC的数据模型层(下).mp4 26.83M
- | | | ├──第04章18_游戏应用_定义MVC的视图层(上).mp4 50.72M
- | | | ├──第04章19_游戏应用_定义MVC的视图层(下).mp4 30.20M
- | | | ├──第04章20_游戏应用_开发得到时间控制脚本.mp4 42.92M
- | | | ├──第04章21_游戏应用_注册模型与视图层且串联调试.mp4 41.90M
- | | | ├──第04章22_游戏应用_开发金币道具的触发检测.mp4 44.80M
- | | | ├──第04章23_游戏应用_联调游戏的分数与最高分.mp4 58.27M
- | | | ├──第04章24_游戏应用_修正游戏地面碰撞检测逻辑.mp4 37.77M
- | | | ├──第04章25_游戏应用_项目常量统一管理与定义.mp4 42.80M
- | | | ├──第05章01_应用技巧总结_框架通讯与调用机制分析.mp4 66.45M
- | | | ├──第05章02_应用技巧总结_道具与脚本分离的开发思想总结.mp4 22.74M
- | | | ├──第05章03_应用技巧总结_Simple与MacroCommand区别分析.mp4 26.65M
- | | | ├──第05章04_应用技巧总结_脚本与框架代理类的生命周期研究(A).mp4 30.69M
- | | | ├──第05章05_应用技巧总结_脚本与框架代理类的生命周期研究(B).mp4 42.93M
- | | | ├──第05章06_应用技巧总结_完善FlappyBirds(A).mp4 26.77M
- | | | ├──第05章07_应用技巧总结_完善FlappyBirds(B).mp4 43.86M
- | | | └──第05章08_应用技巧总结_完善FlappyBirds(C)_课程结束.mp4 48.64M
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